今度はカメラの映像にCGを載せるというシステムを作りました。
Relasense T265のカメラを使いました。
ライブ会場ではなかなかこれだけでは難しい点もありましたが、なんとか乗り切ることができました。
こちらも経験を踏まえバージョンアップ予定です。
映像などなくて開発中のスクリーンショットのみですみません!
今度はカメラの映像にCGを載せるというシステムを作りました。
Relasense T265のカメラを使いました。
ライブ会場ではなかなかこれだけでは難しい点もありましたが、なんとか乗り切ることができました。
こちらも経験を踏まえバージョンアップ予定です。
映像などなくて開発中のスクリーンショットのみですみません!
ご近所のマスクマンさまからお誘いいただいてご協力しました。
笑顔をクーポンに両替する、という素敵なコンテンツです。
全国のPLAZA店舗を回るようですので機会ありましたら是非ご体験ください。
僕は一連の流れで出てくる、パーティクル部分を制作しました。
プログラムを担当しました!
「ここちゃんとダンボールちゃん」という絵本のVR化です。
ダンボールに入って覗き込むと絵本の世界が広がっている、そんな素敵なコンテンツです。
音楽もCGもすばらしく、必死にプログラムを進めていました。
また、VRもOculus RiftではなくGEAR VR。
制約はあるものの現場の機材がすっきりしていてこれはGearならではのメリットですね。
9/27までやっていますので福井に行かれる方は是非。
huluで放送している「木梨憲武 Inspiration Only – 木梨憲武的映像インスピレーション」に木梨さんが描いたフェアリーズを動かす仕組みを作る人としてちょっと出てきました。
もっとこうしたらなあ、ということやらはありますがとても良い思い出?にはなりました。
http://www.hulu.jp/watch/813323#i0,p2,d0
よろしければごらんください。
紹介文描いてもらいました。やった!(品川レーザーの時と同じ服?)
某ブランドの新商品イベントにてKinect v2を使ったインタラクティブコンテンツを作成しました。
こちらは上から降ってくるものを掴むという簡単なゲームなのですが、降ってくるものの動きをかなり調整しました。
また、現場で運用する上で必要な様々な機能を追加しておいたので現場でもあまり苦労なく終えることができました。
某企業向けに、Kinect(v2)を使って音やLED、風や香りをインタラクティブに操るコンテンツを制作しました。
某企業主催の会社向けイベントにてインタラクティブコンテンツを制作しました。
Kinectを使ってポーズを認識するものです。