某ブランドの新商品イベントにてKinect v2を使ったインタラクティブコンテンツを作成しました。

こちらは上から降ってくるものを掴むという簡単なゲームなのですが、降ってくるものの動きをかなり調整しました。
また、現場で運用する上で必要な様々な機能を追加しておいたので現場でもあまり苦労なく終えることができました。

某企業向けイベントにて、レーザーによる深度センサーのようなデバイスのRotoScanを使ってタッチ機能を提供しました。

タッチ機能とコンテンツ側は完全に別で進められていたので組み込みやすいようにマウスをエミュレートする実装にしているので既存のwindowsアプリであれば簡単にタッチ対応できます。